2013년 11월 30일 토요일

제1차 게임 도전-삼국지9 진행 02


복양 모든 수치 MAX 완료.
이런식으로 나머지 도시들도 MAX 만들면 된다...지만...
이거 쉬운일도 아니고.


신망이 증가해 대사마에 오름.
근데 저 문관 아저씨, 왕이나 황제 즉위 이벤트때도 똑같이 나오려나?


이제 여포와 어깨를 나란히 하고 있다.
관직은 쑥쑥 올라가고 있다.


진류공략전. 압도적인 군세로 그냥 뭉개버림.


진류를 공략하고 있는 틈을 타 도겸의 병력 10,000이 병력이 전혀 없던 소패를 급습한다.
근데 진형이 정란. 느릿느릿. 쉽게 저지 성공. 


끊임없는 주변국들의 도전이 이어진다. 하지만... 이미 선덕여왕은 강했다.


이제 공에 올랐다. 제후의 끝.


선덕여왕이 가장 높은 관직에 올랐다.


가장 강력한 세력으로 성장했지만, 그래도 갈길이 너무도 멀다.

제1차 게임 도전-슈퍼로봇대전A 진행 02


무작정 진행.
건담세계 최악의 썅년 니나 퍼플톤. 원작을 보면 왜 썅년인가 알 수 있다.


일본 로봇물 애니에서는 이런 멋쟁이 오빠가 적으로 많이 나온다.
뒷날 샤아의 탄생에 일정부분 기여한 리히텔.


연방의 에이스. 노련한 버닝 아저씨.


적의 멋진 오빠의 여동생은 항상 주인공 곁에.
이쯤되면 어떤 종류의 공식이랄까... 


그 결정판. 샤아와 세일러.


같은 힘내라는 말도 라미아에겐 어울리지 않아.
여기까지 대사를 잘 읽으며 침착하게 진행했다면 뿜을 만한 장면.


그놈의 데저트 스톰. 몇번이나 우려 먹는거냐.


드라고나 시리즈의 리프트 추가.
원작에서도 드라고나는 기본형에서->리프트 추가형->커스텀 강화형으로 진행된다.


미네르바X의 등장.


카미유의 등장. 아무로에 이은 쓸만한 뉴타입.


건담Mk-II 그런데 색상이 좀 다른듯.


든든한 카미유의 능력.


롬에 무슨 문제가 있는지, 이 부분에서 자꾸 멈춰버려서 다시 플레이 해야 했다.

역시 슈퍼로봇대전 시리즈는 매니악하다. 그만큼 어렵고, 제약도 많다. 잘 아는 작품이면 애착도 생기고 스토리 진행도 쉬운데 생소한 작품이면 참 난감하다. 이것이 문화를 경험했던가와 아닌가와의 차이라 할 수 있겠지.
내가 일본에서 태어났다면 이 슈퍼로봇대전이라는 작품들을 재미나게 할 수 있었을까. 아마 그냥 알고는 있었겠지만 열심히 하지는 않았겠지. 전통적인것을 사랑하는 일본인들의 성향과는 다르게 몇번이고 재탕하는 그런 문화는 별로 좋아 하지 않으니까.
슈퍼로봇대전. 정말 재탕에 삼탕에 아주 우려먹을대로 우려먹고... 좀 질리는 감이 없지 않아 있다.

2013년 11월 12일 화요일

제1차 게임 도전-거짓의 윤무곡 론도 02

점점 조금씩 재미를 붙여가는 거짓의 윤무곡.
좀더 정도 붙이고 재미도 얻기 위해 캐릭터 일람을 캡춰해봤다.


주인공인 태자(왕자) 세르딕.


처음부터 세르딕을 호위하는 케이.
기마병이라 이동력이 좋다.


역시 처음부터 세르딕을 호위하는 매거스.
헤비 가드라고 한다. 방어력이 좋다. 대신 이동력이 낮다.


모험중 처음으로 동료가 되어 주는 셀마.
여자 아니다. 법사계열.


모험중 동료가 되어 주는 펜서.
최초의 여자 캐릭터.

일본 SRPG는 역시 캐릭터성으로 승부를 하는 작품이 많다. 이 작품도 그런측면이 강하다.
캐릭터에 정감을 느낄때 게임에 몰입 할 수 있고 나름대로의 애착이 생겨 지루할 수 있는 긴 플레이를 즐겁게 이겨낼 수 있는것이다.
처음에 이들과 친근감을 느끼기가 어려워서 그렇지 대개 이런 게임은 하다보면 재미를 느껴가게 마련이다. 한창 재미날때 끝나버리기도 하지만 말이다.

제1차 게임 도전-YS 진행 06


보스 콘스크라드. 4번째 보스다.(NDS판에서는 5번째)


큰 바위 몇개가 뭉쳐서 돌고 있다.
작은 돌맹이들이 사방으로 줄줄이 튀어나오는걸로 공격한다.


이놈 정말 쉽다. 그냥 가까이 서서 칼만 몇번 휘두르면 끝.


또 이스의 책을 얻는다.
손에 넣었다는 그냥 일본어 "手に入れた"를 직역한것.
일본식 표현이다. "얻었다"나 "주웠다"로 번역하는게 좋다.


롯드도 얻었다.
이제 게임도 후반부에 들어간것 같다.